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zhoucl 2025-02-14 11:55:01 区块百科 已有人查阅
导读智能手机将来的发展方向是什么?
作为一名果粉来回答这个问题,未来手机会向哪个方向发展呢,我们来预测一下:
1、软件方面:
现在的手机有安卓、ios、windowpho...
智能手机将来的发展方向是什么?
作为一名果粉来回答这个问题,未来手机会向哪个方向发展呢,我们来预测一下:
1、软件方面:
现在的手机有安卓、ios、windowphone、YunOS等众多系统,大胆的假设一下,在未来有没有可能会统一的?小编认为是有可能的,随着BlackBerry OS、火狐、塞班等手机系统的关闭,手机平台比现有的几大系统的占领,而现在的发展趋势就是互相包容,共同进步,有一天手机也会像wins系统一样,可以运行其他平台的软件。开发者也不必适配每一种平台,一款软件走天下。

2、硬件方面:
手机最开始只是用来通信,而现在的手机可以说是一台随身携带的电脑,视频通话、文案书写、图片制作都不在话下,随之而来的就是硬件的提升,ios从1G双核到现在的3G四核就可以看的出来。除了现有的硬件外,手机还会向多方面发展,比方说现在已经使用的AR技术、智能家居等。

3、用户体验:
我们的生活逐渐从“物质文化需要”到“美好生活需要”,也就是说曾经我们希望手机上有这些功能就够了,现在有了,我们当然希望可以做的更好,这也是手机厂商前进的方向,向锤子科技等手机厂商,已经向这方面努力。

科技在发展,时代在变化,不变的是我们对美好生活的憧憬,只要敢想、敢做、没有什么做不到的!
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如果时间范围限定在十年内,我认为是折叠屏。

折叠屏是手机目前最受关注的技术点里同时离大规模量产最接近的唯一方向。目前手机硬件性能的提升速度已经能很好地覆盖用户的需求,中高端手机接上显示器鼠标键盘甚至能轻松实现轻办公,用来连接电视作为家庭媒体中心也完全可以胜任。
但如果不考虑外部设备仅仅是独立使用手机(这也是使用手机的最普遍场景),手机屏幕的大小已经成为制约其功能进一步扩展的主要矛盾。
传统手机屏幕大小存在极限,一般在7英寸左右,如果再提高,手机的宽度将很可能超过90mm,握持和操作体验将显著下降,这也是为什么目前几乎所有手机的屏幕尺寸都在6~7英寸之间。
另外,手机尺寸并不能真实反映屏幕的大小,因为屏幕尺寸指的是屏幕斜向两点之间直线的距离,而不是屏幕的面积。两者的差别在于,后者其实才是真实反映屏幕大小的直接参数,而前者可以通过提高高宽比把距离拉长,但实际面积其实没变甚至更低。这就是为什么很多热买了新的大屏手机后却感觉还没以前尺寸更小的老手机的屏幕大的主要原因。因为几年前的手机主流高宽比还是16:10或16:9,而现在已经普遍是2:1甚至更高了。
但是无论如何,高宽比不可能无限增加下去,最终还是要切实地提高屏幕的显示面积,折叠屏就是目前技术上最成熟的解决方案。单次折叠(也就是对折)屏幕意味着面积直接翻倍,三折就是三倍,这种屏幕扩大方案的效果立竿见影,同时又不影响折叠后的单手握持和操作舒适度,可以说是未来十年内最理想的大屏解决方案了。

目前折叠屏手机的主要问题还是在于技术上成本较高以及屏幕本身较为脆弱,频繁折叠后容易损坏,不过随着技术进步,目前一线大厂已经普遍可以将折叠次数做到十万次以上,随着产量的提升,成本也有很大的下降空间,我预计未来五年内,折叠屏就可以逐步在中高端手机市场普及,并彻底淘汰平板电脑。
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智能手机发展到今天,离触顶已经不远了。智能手机2008年刚刚兴起那一会儿,我们想的是可以把机身做得薄一些,软件多一些,价格便宜一些;2014年千元机竞争打响之后,我们想的是能够拍照好一点,性能好一点,屏幕大一点。现在我们基本上已经做到了,而且很快就会触顶。
比如说屏幕,炒了两三年的全面屏,现在基本上已经解决掉了,机械结构,屏下指纹,超声波听筒,马上还有屏下摄像头。“把正面做成一整块屏幕”这件事情明年就可以实现了,后年就可以下放到千元机市场了;比如说续航,虽然电池技术没有重大突破,但是充电技术迭代了很多,一部手机5000mAh的电池配40W的快充,半个小时充50%以上的电,足够应付大多数场景;比如说性能,骁龙、麒麟、苹果A,没有哪款旗舰芯片不能够满足用户的需求吧?内存已经到动不动就是8G12G的程度了,说句性能过剩不过分吧?

那么未来是怎么样的?更大的屏幕?屏幕超过7英寸你肯定不想用,我觉得iPhone Xs Max已经是极限了,折叠屏终究也会有限,不算是颠覆;更大的电池?昨天刚刚发布的ROG游戏手机第二代,配了6000mAh电池,重量超过半斤,你揣包里试试;更强的配置?只要不改变ARM架构,再强也强不过X86架构的桌面级处理器,还是没办法替代电脑干活。所以手机未来的方向,绝对不是我们目前追求的方向。我觉得未来两三年,手机趋势有这么几个方向大家可以关注一下:
第一个是人工智能,我其实指的是AI在系统层面的进一步运用,目前比较成熟的是拍照方面的功能,比如说华为手机的AI拍照,可以自动识别几十种不同的场景,自动调整匹配算法帮助用户拍出更好的照片。那么之后随着AI进一步成熟,手机处理器集成的NPU性能提高,那么在其它功能中加入AI进行人机协作一定是大方向。
第二个是移动端与桌面端的整合,这是对未来产品形态的探索。目前已经有两种方向,一种是类似于Smartisan TNT那种将桌面系统整合到手机中的方案;一种是微软Hololens那种直接颠覆形态的AR解决方案。从目前的消息来看,Smartisan TNT还在继续更新,微软的Hololens已经发布到了第二代,手机未来一定会代替掉绝大多数电脑,之后会有更多奇形怪状的设备出现,比如今年努比亚的那款手腕手机......
第三个是服务整合与抱团,手机存在的意义在今天已经不是通话,而是娱乐。大家算一算自己用手机的时间,每天打几分钟的电话?看几小时的视频?玩几小时的游戏?内容是未来手机厂商重中之重的命脉,这一点坦率的讲才刚刚开始起步,目前手机厂商中真正开始投入内容的只有苹果一家。如果其它厂商不行动,就会出现都是手机,但是苹果独家内容更有竞争力。未来一两年我预判内容会是大家投入的很大一部分,更多的游戏移植到平台,更多独家网剧和视频,更专业的新闻服务等等。
希望不被打脸吧......
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